La société Razer a décidé d’innover et de créer une machine qui se revendique à la fois du PC et de la console de jeu.
C’est une sorte de notebook conçu spécifiquement pour faire tourner des jeux, même s’il permet également de regarder des vidéos et de surfer.
A part les informations contenues dans cette vidéo, on ne connaît pas grand chose sur la configuration qu’il embarque, ni sur son prix. On sait seulement qu’il est doté d’un écran tactile multipoint de 7 pouces (18 cm de diagonale) et qu’il est propulsé par un processeur Intel Atom.
La grande nouveauté pour ce type de portable se trouve au niveau du clavier qui possède des touches qui s’adaptent en fonction du jeu afin d’optimiser le game-play.
Personnellement, j’aime bien ce genre d’engin innovant et mobile mais je me demande si les dimensions de la machine ne sont pas un peu trop modestes pour vraiment prendre du plaisir en jouant dessus.
Le Kinect est un périphérique destiné à la console de jeu Xbox 360 de Microsoft. Il s’agit d’une sorte de webcam qui permet d’interagir par commande vocale et reconnaissance de mouvement.
Il est rapidement devenu célèbre car il est sensé offrir une nouvelle façon de jouer. En gros, la manette, c’est vous. Le Kinect détecte vos gestes, vos déplacements et ce que vous dites (commande vocale non disponible en France avant le printemps 2011), et les transmets à la Xbox.
Malgré certaines critiques dues notamment à la nouveauté d’un tel périphérique (temps de latence élevé , manque de précision, manque de jeux pour le mettre en valeur…), certains bricoleurs de génie se sont pris de passion pour le Kinect et tentent d’exploiter au maximum ses fonctionnalités. Parfois, ces expériences sortent un peu du cadre dans lequel le Kinect était prévu de fonctionner.
Les développeurs peuvent d’ailleurs s’appuyer depuis peu sur un pilote open-source. Les applications concernant ce périphérique sont vraiment prometteuse. Voici donc quelques exemples intéressants :
De la réalité augmentée avec un personnage de Doom 3.
La possibilité d’apprendre à une machine à reconnaître des objets.
Remplacer, en live, un objet par un autre (un manche à balais par un sabre laser).
Ou carrément de s’immerger dans un jeu dont les mouvements sont (relativement) complexes…
Bref, j’ai l’impression qu’avec ce Kinect, on entre un peu plus dans le monde futuriste que l’on voit souvent au cinéma. Sa mise à disposition au grand public à un prix abordable (150 € actuellement) est un atout à son développement et sa généralisation.
Mon petit doigt me dit qu’une fois miniaturisé et amélioré, on trouvera des capteurs de ce type un peu partout dans notre environnement…
La majorité des vidéos ont été repérées sur numerama.com.
Une amende de 4,9 milliards d’euros pour un ex-trader : c’est la bonne blague de la semaine qui sert de thème à cette chanson !
L’interprétation est beaucoup moins “fun” que lorsque nos deux trublions s’installent dans la rue. Ils ont dû apprendre leur texte ce coup-ci car cette chanson a été interprétée en direct sur le plateau de télévision de “Tout le monde il est beau“, sur Canal+ le 10 octobre 2010.
Quelques mois après “The Passing“, Valve nous sort du nouveau contenu additionnel pour sa série des “Left 4 Dead“.
Disponible pour les deux épisodes de Left 4 Dead (ça c’est nouveau), cet add-on permettra de retrouver les héros du premier opus qui sont apparemment dans une mauvaise passe. Un nouvel infecté et une nouvelle arme devraient faire leur apparition, tout comme un nouveau finish : Sacrificial Gameplay qui vous demandera de choisir qui doit vivre et qui doit mourir avant d’affronter la prochaine horde (mouais à voir…).
Et, comme ils sont vraiment sympas ce coup-ci chez Valve, ce nouveau contenu ajoutera une mise à jour de la fameuse campagne No Mercy(celle qui se déroule dans l’hôpital) du premier volet. Les possesseurs de L4D2 pourront donc y jouer avec toutes les armes et l’ensemble du bestiaire infecté.
“The Sacrifice” devrait être disponible gratuitement le 5 octobre sur PC et Mac et moyennant 560 points sur Xbox 360.
Après avoir passé 3 jours complets (vraiment) dessus, je vous annonce que le blog va reprendre son rythme de croisière avec un ou deux billets par jour.
Il y aura sûrement quelques modifications mineures dans les jours qui arrivent mais rien de révolutionnaire, ce qui va vous laisser le temps de vous habituer à ce nouveau design. Au passage, n’hésitez à poster vos remarques dans les commentaires…
Cette migration sous WordPress devrait nous amener beaucoup plus de souplesse dans la gestion du blog et notamment dans celle des rédacteurs. Il va nous falloir également un peu de temps pour prendre possession des lieux et nous habituer à la nouvelle interface de rédaction.
Il est possible que quelques bugs apparaissent ici ou là. N’hésitez pas à me les signaler dans les commentaires.
Bref, c’est un grand tournant dans la vie du blog. J’espère que vous serez tous satisfaits du résultat !
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