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En voilà une question qui est intéressante… Mais c’est quoi une adresse IPv4 ?

Commençons par le début : chaque machine connectée à Internet est identifiée par une adresse IP (Internet Protocol). C’est une sorte de numéro personnel qui permet au réseau de repérer à quel endroit il faut envoyer les données. Au lancement d’Internet, c’est le protocole IPv4 qui a été choisi mais, avec l’évolution exponentielle du nombre de machines à connecter au Web, le nombre d’IPv4 disponibles est devenu insuffisant et il faut passer à l’IPv6.

Rentrons dans le détail : “Une adresse IPv4 est codée sur 32 bits (une succession de trente-deux 0 et de 1), traduits en système décimal par quatre nombres allant de 0 à 255, séparés par des points. Il peut donc exister 2 puissance 32 (environ 4,3 milliards) adresses différentes. Son successeur, IPv6, passe à 128 bits, ce qui donne 2 puissance 128, soit 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 adresses possibles” (source 20minutes.fr).

Pour faire simple, le réseau mondial doit passer du protocole IPv4 au protocole IPv6 pour que toutes les machines du monde puissent se connecter à Internet. Or le problème est double :

  • les deux types de protocoles ne communiquent pas directement entre eux,
  • et cela coûte cher de passer de l’un à l’autre car il faut que les fournisseurs d’accès adaptent leurs infrastructures.

Cela fait de nombreuses années que ce passage obligé a été identifié mais, comme souvent, on attend la dernière minute pour agir. Or la dernière minute est pour bientôt. En effet, on vient d’apprendre que l’APNIC (Asia Pacific Network Information Centre), qui gère les allocations d’adresses pour la région Asie-Pacifique, a distribué son dernier bloc d’adresses IPv4. La pénurie devrait s’étendre en Europe et au Moyen-Orient très rapidement.

Comme cette pénurie n’a pas été anticipée, c’est le foutoir et les grands acteurs du Web mettent en place des rustines technologiques pour que les utilisateurs ne pâtissent pas de cette situation. Ces solutions consistent principalement à exploiter au maximum les dernières adresses IPv4 en regroupant plusieurs utilisateurs sur une adresse ou à tenter de faire dialoguer entre eux l’IPv4 et l’IPv6.

On tire sur la corde un peu plus pour ne pas faire d’investissements et ces manipulations risque de mettre en péril l’équilibre d’Internet : gros ralentissements dus à des goulets d’étranglement, vulnérabilité accrue du réseau…

En conclusion, l’utilisateur de base ne devrait pas se rendre compte de ce qui se joue, ni subir de dommages collatéraux car toutes les machines communicantes actuelles savent gérer l’IPv6. Mais, comme d’habitude, pour faire quelques économies, on risque de déséquilibrer et d’affaiblir le réseau mondial incontournable : Internet.

Au passage, un grand merci à Darkadok qui m’avait alerté sur ce sujet, il y a quelques semaines.

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Et voici comment créer un peu de suspens post apocalyptique avec quelques Lego et beaucoup d’imagination.

Les joueurs reconnaîtront quelques zombis spéciaux directement issus du désormais culte Left 4 Dead.

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Boulder Dash est un jeu mythique et, comme pour tous les jeux mythiques, j’y ai passé des heures. C’est donc avec beaucoup de plaisir que j’ai déniché cette version qui tourne dans nos navigateurs.

Le principe du jeu consiste à ramasser un certain de  diamants afin d’ouvrir la porte vers le niveau suivant. Notre petit héros doit creuser des galeries pour atteindre les précieuses pierres. Il doit faire attention aux chutes de pierres et aux divers ennemis qui  évoluent dans les tableaux.

Certains niveaux ne sont vraiment pas faciles, surtout avec le compte à rebours qui ne vous laisse pas le temps de flâner.

Le contrôle du petit mineur se fait avec les flèches du clavier et la très utile barre espace qui permet de creuser une case adjacente.

Jouez maintenant !

D’autres petits jeux gratuits et sans inscription sur espacejeux.fr.

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http://www.youtube.com/watch?v=A2m2x8qJcGQ

Peter Jackson, déjà réalisateur de la trilogie cinématographique du “Seigneur des Anneaux”, vient de se lancer dans un nouveau défit : porter à l’écran “Bilbo le Hobbit”.

C’est la première œuvre publiée qui explore l’univers de la Terre du Milieu créé par Tolkien. Au sein de cette fiction, l’action de Bilbo le Hobbit se déroule en l’an 2941 du Troisième Âge, dans un contexte de montée en puissance du Seigneur des Ténèbres, Sauron (Wikipedia).

Dans cette vidéo, vous verrez l’envers du décor et les préparatifs à la réalisation des deux films. Leurs sorties sont prévues en fin d’année 2012 et fin 2013.

J’ai hâte d’y être…

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Et surtout bien pratique pour ranger ses icônes.

Il fallait y penser !

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J’avais adoré (et j’adore toujours d’ailleurs) le site Akinator où l’intelligence artificielle est capable de deviner à quel personnage vous pensez grâce à une vingtaine de questions maximum. La base de données qui lui permet de fonctionner comprendrait environ 100 000 personnages et serait en perpétuelle évolution.

The mentalizer est conçu sur le même principe. Vous pensez à un personnage ou un objet et, grâce à quelques questions, le devin artificiel vous le retrouve. Ce site est en fait une campagne de publicité originale pour Bing, le moteur de recherche de Microsoft.

Astucieusement, les développeurs ont intégré la possibilité de modifier le visage du Mentalizer. Vous pouvez donc envoyer une photo directement de votre ordinateur ou en utilisant votre webcam. Le système est d’ailleurs vraiment bien fichu. Vois mon essai avec Mona Lisa :

Bien que ce Mentalizer utilise la base de donnée d’Akinator, comme on peut le lire dans les mentions légales, je trouve que le site n’est pas vraiment à la hauteur de celui d’Akinator pour plusieurs raisons :

  • il est un peu long à charger.
  • le Mentalizer se plante assez souvent ou finit par tourner en rond.
  • il n’y a pas ce petit challenge de trouver en moins de 20 questions, ce qui fait une grande partie de l’intérêt d’Akinator.

En tout cas, le principe est toujours aussi amusant et mérite d’être essayé sur thementalizer.com.

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http://www.youtube.com/watch?v=1JoY7UQEMk8

Un petit moment de détente dans cette semaine trop chargée avec cette somptueuse compilation de ratés en tous genres concoctée par le désormais maître de la compil de fails : TwisterNederland.

D’habitude, il nous propose seulement un résumé des plus belles gamelles du mois. Dans cette vidéo, il nous a sélectionné le top du top depuis qu’il a commencé ses compilations, il y a 2 ans.

N’hésitez pas à aller jeter un coup d’œil aux autres compilations de fails que nous avons publiées sur ce blog.

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En Suisse Romande, il existe une émission de radio spéciale geek qui s’appelle “Point Barre”. Elle est diffusée le samedi de 9h à 11h sur RTS-Couleur3.

L’émission de la semaine est téléchargeable sur le site rsr.ch ainsi qu’en podcast sur iTunes.

Les deux animateurs, Stéphane Laurenceau et Xavier Studer, organisent leurs interventions comme suit :

  • un sommaire,
  • quelques news sur le petit monde de l’Informatique,
  • jusqu’à 10h : présentation des nouveautés de chez Apple, Android, Nokia, Sony, Nintendo, Microsoft…
  • à 10h les info RSR,
  • l’émission reprend vers 10h06,
  • les animateurs présentent quelques news sur les jeux vidéo,
  • puis place à un test sur un nouveau produit (généralement un portable ou une tablette tactile),
  • ils  terminent par la présentation de jeux vidéo.

Et un peu de musique pour agrémenter le tout !

Retrouvez “Point Barre” sur RTS-Couleur3 ou sur le site : rsr.ch.

Billet proposé par Ranma96 dans le cadre de la semaine A blog ouvert !.

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http://www.youtube.com/watch?v=ZwWYX_wtzJ0

Je ne pouvais me résoudre à vous cacher cette petite vidéo où un improbable groupe (pas si improbable que ça d’ailleurs) interprète la musique de Mario, le célèbre jeu vidéo.

Je ne sais pas pour vous mais cette vidéo quelque chose de magnétique qui fait que l’on se sent obligé de suivre la prestation jusqu’au bout.

C’est peut-être l’étonnante léthargie dont font preuve les musiciens qui fascine. Il n’y a que le petit jeune qui a l’air de s’éclater un peu à la rythmique, et encore ce n’est pas flagrant.

Ou alors c’est ce magnifique miroir sur la gauche qui nous fait croire qu’ils sont nombreux. Personnellement, j’ai mis une bonne minute à voir que c’était un miroir… oui je suis fatigué en moment :wink: .

Bref, une sympathique interprétation qui va rejoindre ma collection de chansons et de musiques geeks.

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Deux ingénieux chercheurs français de Grenoble ont réalisé une application qui permet de simuler du relief sans lunettes sur les appareils Apple, et sans écrans auto-stéréoscopiques.

Ils ont utilisé une technologie nommée Head-Couple Perspective (HCP) qui utilise la caméra de chaque appareil. Le logiciel analyse en permanence les mouvements de tête de l’utilisateur et peut ainsi recalculer le point de vue affiché sur l’écran. L’accéléromètre de l’appareil n’est pas mis à contribution comme pour d’autres procédés similaires.

Voici ce que cela donne sur un iPad :

Et le même procédé sur un iPhone :

C’est tellement bluffant que je pense que cette technologie pourrait faire le bonheur des joueurs si elle ne pompe pas trop sur la batterie des machines.

Repéré sur clubic.com.

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