EspaceRezo

Astuces, utilitaires, tutoriels, jeux, vidéos… que du bon pour apprendre et se divertir !

Affichage des articles publiés par Bob

http://www.youtube.com/watch?v=I29xZALlxe0

Une compilation de gestes sportifs incroyables glanés sur le Net. Il doit y avoir quelques “fake”, comme le chien qui mixe à la fin.

Mais bon, la vidéo est dynamique et l’on passe un bon moment à regarder ce que sont capables de faire nous congénères (en un seul mot bien entendu  :wink: ).

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TuneIn est un site Internet, et son logiciel apparenté, qui va en intéresser plus d’un. En effet, cette application permet d’écouter gratuitement la radio sur Internet.

Elle regroupe pas moins de 50 000 stations locales (ou non) et podcasts en tous genres. Vous y trouverez également des débats et des émissions.

Le logiciel décliné pour la majorité des systèmes d’exploitation, notamment sur tous vos mobiles préférés qui tournent sous Android, iOS (Apple), Windows Phone, Blackberry, Palm, Samsung, Bada… Le mobile utilisera soit la connexion Wifi, soit la connexion 3G pour ce faire fonctionner ce programme.

TuneIn est particulièrement intégré aux mobiles. Il affiche la radio ainsi que la chanson en cours d’écoute et ce, même sur l’écran d’accueil, en tâche de fond. Une fois le GSM verrouillé, vous pourrez aussi modifier le volume de TuneIn à l’aide des touches volume du téléphone.

Effectuez une recherche de station par genre, pays, artiste, titre de chanson, et TuneIn vous trouvera la station à écouter. La possibilité de régler le “buffer” (mémoire tampon) sur 30 secondes permet d’éviter les coupures dues aux fluctuations du réseau.

Une fonction réveil est aussi présente pour les plus mélomanes d’entre vous !

L’inscription n’est pas obligatoire mais s’avère tout de même plus pratique afin de récupérer vos radios favorites. La version “pro” permet d’enregistrer ce que l’on écoute et coût 0.70 € sur le PlayStore (Android).

Ce logiciel bien pratique est disponible sur tunein.com.

Un grand merci à Dridric qui nous a proposé ce billet très complet.

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Une petite vidéo bien rigolote sur la rentrée. Elle date un peu mais j’ai pensé que c’était le bon moment pour la ressortir.

Bon courage donc à tous les profs

D’autres épisodes ont déjà été publiés sur le blog. Toutes les vidéos des Têtes à Claques sont sur tetesaclaques.tv.

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Bon, on va dire que globalement, ce début de semaine marque le lancement d’une nouvelle année pour le blog.

Vous êtes nombreux à retrouver le chemin du boulot et, comme moi sans doute, vous commencez à regretter les semaines dernières passées à buller au soleil. Mais il faut reprendre le manche, ne serait-ce que pour apprécier encore plus les prochaines vacances.

Je ne suis pas un grand fan des bilans et des anniversaires mais un petit point s’impose à propos de ce blog. Rassurez-vous, je vais faire très court.

Après quelques années fastueuses, l’audience du blog a régressé pour se stabiliser autour du millier de visiteurs uniques par jour. Certains diront que c’est pas mal, mais l’on est loin des 4000 à 5000 visiteurs qui arpentaient quotidiennement les pages d’EspaceRezo. La faute à qui ?

Un peu à Google, qui à mon avis privilégie les gros sites, et beaucoup à moi, qui commence sérieusement à montrer quelques signes de lassitude. Et il faut dire qu’avec bientôt 3000 billets publiés, j’ai un peu le droit de fatiguer…

Alors, rassurez-vous, je ne vais pas stopper le blog. J’en ai encore besoin dans ma routine quotidienne. Cela m’intéresse toujours de rédiger et d’échanger avec certains d’entre vous. Mais je vais ralentir un peu la voilure.

J’ai donc décidé de ne rédiger qu’un billet par jour durant cette année scolaire, et c’est déjà pas mal vu le temps que cela me prend déjà.

Si vous souhaitez que le blog tourne un peu plus, il va falloir vous retrousser les manches et me proposer vos articles rédigés. Ces billets seront publiés en plus des miens, une fois que j’aurai jeté un Å“il dessus, bien entendu. En gros, j’aurai bien besoin d’un gros coup de main pour faire tourner la boutique. Ma situation personnelle et professionnelle ne me permet plus de passer autant de temps qu’avant sur le blog…

Et puis je vous garantis qu”il n’est pas nécessaire d’avoir de grandes connaissances en Informatique pour partager un site ou un logiciel intéressant que l’on a découvert. Il suffit de quelques minutes pour rédiger quelques lignes de temps en temps. En plus, je m’engage à vous donner un coup de main.

Voici quelques thèmes que vous pourriez aborder :

  • la présentation ou le test d’un jeu (flash ou autre)
  • description d’un service ou d’un site Internet
  • partage de vidéos
  • résumer ou donner un avis sur un livre, film… en rapport avec les nouvelles technologies
  • proposer un sujet d’actualité
  • ou n’importe quelle idée se rapportant à l’Informatique ou aux nouvelles technologies…

Alors, faites une bonne action, venez enrichir le blog, surtout si vous souhaitez qu’il continue d’exister…

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http://www.youtube.com/watch?v=-Gbs67ApxL4

Un très joli petit dessin animé avec Batman à l’affiche.

On sent clairement une touche “manga” au niveau du coup de crayon.

Je n’ai pas réussi à trouver d’où vient cette animation mais le résultat est vraiment sympa. C’est une petite pépite de moins de 4 mn.

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La dernière fois que je vous ai rédigé un test de jeu, celui de Max Payne 3 en l’occurrence, il m’a semblé que certains d’entre vous avaient bien apprécié. Du coup, je m’y recolle, et avec le plus grand des plaisirs puisque le jeu dont je vais vous parler m’a mangé récemment une grande partie de mon temps libre…

Il s’agit de “Legend of Grimrock”, développé et édité par Almost Human Games. Ce titre est sorti en France en avril 2012 et peut être rangé dans la catégorie des “dungeon crawler”, c’est à dire des jeux où il faut arpenter des labyrinthes remplis de monstres et d’objets en tout genre.

Ce genre a surtout connu ses lettres de noblesse à la fin des années 80 grâce à la série des “Dungeon Master” qui a tout simplement redéfini les standards du case par case avec ses combats en temps réel.

Personnellement, j’ai plutôt pratiqué “Shinning in the Darkness” sur Megadrive et la série des “Might & Magic“, dont je garde quelques souvenirs émus et nostalgiques.

Et bien figurez-vous que j’ai rajeuni, et perdu quelques heures de sommeil, avec ce Legend of Grimrock.

Oui, j’ai redécouvert le plaisir d’arpenter les couloirs interminables car ce jeu reprend, avec réussite, toutes les ficelles qui m’attirait dans ce type de jeu : de l’action, de la réflexion et de la découverte d’objets.

Je vous fait le pitch rapidement : vous êtes quatre aventuriers condamnés à mort (oui ça commence bien) et vous allez être envoyé dans le labyrinthe de Grimrock. Si vous en trouvez la sortie, vous serez libres… mais personne n’a jamais réussi cette épreuve !

Vous pouvez  créer vos personnages ou utiliser ceux qui sont fournis par défaut et c’est parti… Pensez à activer le traçage automatique de la carte sinon il vous faudra beaucoup de papier et un crayon pour trouver votre chemin. Il y a beaucoup de mécanismes et d’objets cachés dans les murs. Il faut être toujours très attentif.

Au cours de votre périple, vous allez sûrement rencontrer l’un des habitants les plus costauds de Grimrock : le troll.

Mais ce jeu n’est pas exempt de défauts. Par exemple, j’ai trouvé certaines énigmes vraiment difficiles et il a fallu que je triche un peu en regardant les solutions sur Internet. Le problème avec cette pratique, c’est que l’on en devient rapidement dépendant. On ne peut plus s’en passer, notamment pour être certain de ne pas passer à côté d’un objet intéressant…

Le jeu s’avère également relativement court (surtout si l’on triche !). Je l’ai fini en une quinzaine d’heures, officiellement au compteur des sauvegardes. Mais comme j’ai recommencé souvent certains passages difficiles, vous pouvez y ajouter quelques heures de plus.

J’aurai également aimé un peu plus de diversité au niveau des sorts magiques (dans chaque type de magie) et au niveau de l’alchimie (je n’ai fabriqué que 5 ou 6 sortes de potions).

D’une manière générale, on sent que le jeu pourrait être un peu plus étoffé (plus de monstres, d’objets…) avec également quelques cinématiques un peu plus chiadées.

Pour vous rendre un peu mieux compte des possibilités du jeu, voici une vidéo qui date un peu :

N’hésitez pas à couper le son si le la voix du narrateur vous saoule. Attention, ne visionnez pas l’ensemble de cette vidéo si vous comptez entreprendre le jeu afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte.

En conclusion, je me suis régalé avec ce jeu et je le conseille tout particulièrement aux joueurs d’un certain âge (les vieux quoi :wink: ) car ils vont redécouvrir les joies simples de la promenade dans les labyrinthes. Quant aux jeunes, j’ai bien peur que la pauvreté (relative) des graphismes les répugne un peu.

En tout cas, vu le prix (moins de 15 euros en général), j’invite tous les joueurs à investir, comme cela il y aura sûrement une suite… que j’attends déjà avec impatience !

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J’aime bien ce petit montage qui nous montre que nos habitudes changent, grâce (ou à cause) de la technologie.

Personnellement, je vous conseille de placer votre tablette en hauteur, pour éviter les éventuelles projections ! :wink:

Repéré sur 9gag.com.

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http://www.youtube.com/watch?v=hKfAFQzJf74

De la casse, encore beaucoup de casse.

C’est moi ou les gens sont de plus en plus couillons ? :wink:

Si vous avez aimé, n’hésitez pas à aller jeter un coup d’œil aux autres compilations de fails que nous avons publiées sur ce blog.

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Il y a 3 ans (déjà), je vous avais rédigé quelques articles sur le HTC Magic, l’un des premiers Google Phone apparus sur le marché des smartphones. A l’époque, j’avais évoqué un soucis avec certains caractères spéciaux (le “ç” notamment) qui faisait tout d’un coup exploser le nombre de caractères total du message.

J’ai toujours pensé que ce “bug” provenait de la machine elle-même et je n’ai pas poussé plus loin mes recherches. Mais, aujourd’hui, grâce à un récent message de Damien, tout s’éclaire enfin…

Lorsque l’on envoie un SMS sur le réseau de son opérateur, tous les caractères du message sont codés sur 7 bits, un bit correspondant à l’information binaire de base. La taille maximale pour un message, chez tous les opérateurs, étant de 1120 bits, il est donc possible d’envoyer normalement 160 caractères maximum (1120/7=160).

Mais le problème avec cet encodage sur 7 bits, c’est qu’il ne contient pas tous les caractères utilisés dans la langue française. Les 26 lettres et les chiffres de 0 à 9 sont bien présents, tout comme le “%” ou le “@” mais il manque des caractères bien utiles comme le “oe”, le “â”, le “ë” et surtout le “ç” qui me posait des soucis.

Dès que vous utilisez un caractère qui ne fait partie du tableau ci-dessus, l’encodage ne se fait plus en 7 bits mais sur 16 bits ! Le nombre de caractères disponibles pour votre message s’en trouve diminué car : 1120/16=70 !

C’est donc pour cela que sur certains smartphones (tous ?), alors que vous pensez envoyer un message, ce sont deux ou trois qui partent, et qui vous sont facturés !

Ce sujet reste d’actualité puisque ça se passe toujours comme cela sur mon HTC Magic, qui commence d’ailleurs à vieillir un peu, je vous l’accorde. Et sur vos smartphones, cela donne quoi ?

Un super merci à Damien grâce à qui je vais me coucher un peu moins idiot ce soir… :wink:

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Il y a quelques jours, je vous avais présenté les vidéos musicales de “Symphony of Science”, un concept musical créé par le musicien John Boswell, qui s’applique à remixer les sons d’émissions de télévision pour en faire des mélodies agréables et instructives.

Comme l’artiste est américain, les sons proviennent d’émissions cultes américaines. Cette toute récente vidéo est un remix des prestations de Julia Child sur la cuisine.

Personnellement, j’aime vraiment ces mélodies à la fois douces et modernes.

Plus de vidéos sur symphonyofscience.com.

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