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Astuces, utilitaires, tutoriels, jeux, vidéos… que du bon pour apprendre et se divertir !

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La société suédoise Gametel va bientôt sortir un accessoire assez intéressant, qui fonctionnera avec tous les téléphones sous Android 2.1 au minimum. C’est une petite manette qui permettra de jouer plus facilement sur son androphone et dont la prise en main se rapproche de l’Xperia Play.

L’engin peut se fixer directement aux téléphones ou s’utiliser à distance, via Bluetooth. Apparemment, une cinquantaine de jeux seraient déjà compatibles.

L’accessoire n’est pas donné et il coûtera dans les 70 €. Il devrait disponible au Royaume-Uni pour les fêtes de fin d’année.

Avec un peu de chance, cette manette fonctionnera également sur PC…

A noter qu’il existe déjà le icontrolpad, compatible avec android et IOS, qui a l’air d’être plus abouti

Si quelqu’un connaît bien le père noël, qu’il lui dise que j’ai été sage cette année…

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Comme chaque année, une nouvelle version du célèbre jeu de football arrive sur nos ordinateurs ou nos consoles. Bien sûr, il s’agit cette année de FIFA 12, édité par Electronic Arts, dont la sortie est prévue à la fin du mois.

Il semble que la démo présente quelques ratés… ou plus exactement des gros bugs à mourir de rire !

Vous noterez qu’il y quelques grands comédiens parmi les joueurs, à faire pâlir de jalousie Fabrizio Ravanelli !

Nul doute que ces bugs seront corrigés pour la sortie du titre. Allez, un dernier pour la route !

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Valve, le célèbre studio américain de création de jeux vidéo, vient de confirmer qu’il planchait sur un nouveau jeu : Counter-Strike Global Offensive.

Et il était temps car il s’est déjà écoulé 7 ans depuis Counter-Strike : Source et 12 ans (déjà !) depuis Counter-Strike, premier du nom.

Étant donné que c’est l’un des jeux auquel j’ai le plus joué, je vous avoue que cette nouvelle me fait vraiment, mais alors vraiment, plaisir ! Personnellement, j’espère que la nouvelle mouture du jeu sera principalement calquée sur la version 1.6 et non pas sur source.

Actuellement, seules quelques informations ont filtré. CS GO proposera son lot de nouvelles cartes, de nouvelles armes et de nouveaux modèles de personnages, tout en conservant ce qui a fait le succès de la série. On annonce, par exemple, que la célébrissime carte “de_dust” fait d’ores et déjà partie du voyage.

CS GO inclurait également de nouveaux modes de jeu dont un système de matchmaking qui devrait permettre d’affronter des adversaires adaptés à son niveau. Le tout serait basé sur une nouvelle version du Source Engine. Le jeu sera co-développé par Valve et Hidden Path Entertainment.

Il sera montré au salon PAX Prime à la fin du mois d’août et à l’Eurogamer Expo 2011 (fin septembre).

J’ai farfouillé sur la Toile et il n’y a aucune image à se mettre sous la dent exceptée celle-ci, et je ne sais même pas si elle est officielle :

Il devrait être jouable sur Windows, Mac OS X, PlayStation Network et Xbox Live Arcade. Et oui, cette fois les consoleux seront eux-aussi de la partie !

Counter-Strike Global Offensive devrait sortir début 2012.

Vous trouverez plus d’informations sur la toute nouvelle page dédiée à Counter-Strike Global Offensive sur store.steampowered.com.

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La 3DS est un gros bide !

Elle est commercialisée depuis février (déjà 5 mois), et elle ne s’est vendue qu’à 4,3 millions d’unités, dont un quart au Japon. Nintendo avait prévu d’en écouler au moins 16 millions

La conséquence de ce démarrage catastrophique oblige donc la firme japonaise à opérer une baisse du prix de la console dans le monde entier. A partir du 11 août prochain : 30 à 40 % de réduction par rapport au prix initiale, selon les régions. En Europe, elle devrait passer de 220 à 170 €  !

Pour ne pas léser les clients qui auraient déjà acheté une 3DS, Nintendo proposera probablement des jeux gratuits sur sa plateforme d’achat en ligne.

Mais ce qui inquiète très fortement Nintendo, qui reste toujours (pour l’instant) le plus grand vendeur de consoles portable, c’est le pourquoi de cet échec.

Son prix élevé y serait peut-être pour quelque chose mais c’est surtout le développement des jeux pour smartphones qui créé une énorme concurrence. Il y a plus de 6 000 jeux rien que sur l’iPhone ! Serait-ce donc le début de la fin pour les consoles de jeux portables au profit des smartphones ?

En tout cas, Nintendo va essayer de redresser la barre en s’activant sur le développement de la Wii U, sa nouvelle console de salon.

Plus d’infos sur lexpansion.lexpress.fr et sur francesoir.fr.

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En furetant sur la Toile, je suis tombé sur cette idée originale et finalement assez réaliste.

En ce moment, nous assistons à des tentatives de convergence entre les appareils technologiques : l’ordinateur devient plus petit et plus communiquant, le téléphone portable devient agenda et permet de surfer sur Internet, les consoles de jeux communiquent et deviennent plus puissantes…

Bref, je pense que nous assisterons sans doute à la convergence de tous ces appareils vers une machine unique et personnelle qui se connectera à des périphériques externes (écran, télé, disque dur perso, enceintes…).

Du coup, ce concept de manette portable qui s’adapterait à un téléphone sous Android pourrait bien permettre d’accélérer le rapprochement entre les smartphones et les consoles de jeux…

Découvert sur 9gag.com.

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Lorsque l’on n’a qu’une console et un seul écran télé, et que l’on veut jouer en 1 contre 1 à un FPS comme Halo, il ne reste que la solution du partage d’écran en 2.

Ces deux joueurs ont trouvé une solution insolite pour que l’adversaire ne regarde pas leur moitié d’écran…

J’aime bien, ça fait très “étudiants débrouillards qui ne roule pas sur l’or”. Du coup, je vais même classer ce billet dans la rubrique “Astuces” :wink: .

Repéré sur 9gag.com.

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L’E3 2011 est la 17ème édition d’un salon dédié exclusivement aux jeux vidéo. Il se déroule actuellement du 6 au 9 juin 2011 au Los Angeles Convention Center. C’est à cette occasion que les acteurs du jeu vidéo sur console présentent les nouveautés qui vont prendre place, quelques mois après, dans nos salons, ou pas !

Cette année, cette convention était vraiment très attendue car on nous annonçait de nouvelles consoles et des périphériques révolutionnaires.

J’ai suivi l’affaire de loin car je préfère jouer et bidouiller sur ordinateur. Mais, cédant à la facilité du “on allume et ça marche”, car j’ai moi-même quelques consoles, j’ai jeté un coup œil rapide sur les annonces faites à l’E3 en me posant la question fatidique : est-ce que ces annonces vont m’inciter à vendre mon dernier rein pour acheter ces nouveautés ?

Deux annonces ont eu le mérite d’attirer mon attention.

1. La PS Vita.

Playstation a décidé de revenir à un design proche de la PSP. Sa nouvelle console portable est dotée deux surfaces tactiles : son écran cinq pouces multitouch OLED et la coque extérieure de l’appareil. Elle possède une connectivité 3G et WiFi. Le processeur sera un ARM quadricoeur.

Mauvaise nouvelle, la console ne disposera d’aucune mémoire interne par défaut. Il faudra acheter une extension de mémoire pour l’utiliser.

Une petite vidéo de l’engin :

Personnellement, je suis assez convaincu par cette console car les graphismes qu’elle affiche sont vraiment jolis. Elle risque de faire de l’ombre à la 3DS à sa sortie vers la fin de l’année 2011.

2. La Wii U et surtout sa manette.

Nintendo a également présenté sa nouvelle console de jeu : la Wii U. Elle ressemble à une Wii classique avec les angles arrondis. C’est plutôt joli mais assez classique. On ne connaît encore rien de ses caractéristiques, de son prix (sans doute plus cher qu’une Wii classique) et de la date de sortie (fin 2012 sans doute).

Mais la nouveauté autour de cette console vient du nouveau contrôleur qui sera livré avec. Cette manette sera un mixte entre une tablette tactile de 6,2 pouces et une console de jeu portable. Elle disposera de la traditionnelle croix directionnelle et des boutons A, B, X et Y, ainsi que de deux sticks analogiques, de deux gâchettes, d’une caméra, d’un accéléromètre, de deux haut-parleurs et d’un microphone.

Elle est capable d’interagir avec l’écran télé, offrant un second petit écran pour le jeu (sympas pour le gameplay) ou de récupérer l’image qui s’affiche sur le téléviseur afin de pouvoir jouer directement dessus, même la télé éteinte.

Présentation de cette nouvelle console :

http://www.youtube.com/watch?v=rKtK_w8iL_E

L’idée est originale mais je me demande si la jouabilité sera bonne avec cette très grosse manette. Et puis difficile de la prêter à des enfants. Quand je vois le nombre de fois où les manettes tombent par terre. Il risque d’y avoir pas mal d’écrans à changer…

Et vous, ces annonces vous inspirent quoi ?

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Comme vous le savez, j’adore jouer. D’habitude, je pratique sur PC mais, une fois n’est pas coutume, je vais vous présenter un jeu Nintendo DS que j’ai découvert récemment (bien qu’il soit sorti en  janvier 2010) et dont j’ai dû mal à me décrocher.

Quand j’ai vu qu’il existait un jeu “Might & Magic” sur DS, je n’ai pas hésité pensant que j’aurai à faire soit à un jeu de stratégie au tour par tour de type “Heroes of Might and Magic-like”, soit à un jeu rôle/aventure de type “Might & Magic-like”. En gros, je suis un fan de tous ces jeux M&M.

Mais Might & Magic : Clash of Heroes n’est ni l’un, ni l’autre mais un savant mélange des deux, saupoudré d’un zeste de tétris, de puzzle-game pour être précis.

Côté jeu de rôle, vous aurez accès à 5 héros disposant d’unités et de pouvoirs spécifiques. Le mode campagne vous permettra de les incarner successivement. L’aventure (ou les 5 aventures) est assez plaisante à jouer même s’il n’est pas vraiment possible de sortir du chemin tracé par les développeurs.

Du coup, c’est le côté tactique présent dans le puzzle-game qui est bien prenant. A chaque combat, vos unités apparaissent en vrac dans votre partie d’écran. Il faut grouper les unités identiques par 3 : en ligne pour défendre et en colonne pour attaquer. Vous disposer de 3 mouvements avant de passer la main à votre adversaire.

Il est possible de former de nombreuses combinaisons pour augmenter les effets de vos groupements. L’utilisation d’unités mythiques (qui se débloquent dans la partie rôle du jeu) vient accentuer les possibilités. Et ne vous parle même pas artéfacts qui vous permettent d’utiliser un sort quand votre jauge de magie est pleine.

Bref, chaque joueur peut mettre en place son style et sa tactique pour vaincre ses adversaires.

Si le jeu en solo est prenant, je dois avouer qu’il devient excellent en duel en réseau avec 2 consoles (avec une seule carte à se partager ou 2). Les parties sont nerveuses (limite de temps pour effectuer les 3 déplacements) et intenses. Des personnages débloqués dans le mode campagne viennent s’ajouter aux 5 de base augmentant encore les possibilités de tactiques.

Pour éviter les longs discours, voici une petite présentation vidéo du jeu :

Les deux seules petites critiques qui me viennent après quelques heures passés sur ce jeu sont : l’extrême linéarité de la partie rôle du jeu et surtout l’inégalité dans le positionnement aléatoire des unités en début de combat qui avantage parfois l’un des deux combattants.

En tout cas, je vous conseille vivement ce jeu qui est très rapide à prendre en main grâce à un tutorial clair et précis, inclus dans le mode campagne. Il ravira les grands mais aussi les petits. J’ai d’ailleurs perdu de nombreuses fois (trop nombreuses d’ailleurs) face à un enfant de 7 ans !

Bref un super jeu à essayer absolument.

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Une vidéo intéressante et vraiment très détaillée du nouveau joujou technologique de Nintendo.

Cette console portable affichera les jeux en 3D sans lunettes grâce à la technique de la stéréoscopie qui consiste à produire une perception de relief à partir de deux images planes.

J’ai hâte de voir ce que cela va donner de près et si l’effet 3D ne fatigue pas trop les yeux à la longue.

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Cette petite bande annonce hilarante nous présente une invasion de canards virtuels issus de la NES, la console de jeux vidéo mythique des années 80.

Il y a pas mal de bonnes idées et surtout l’essentiel des clichés qui peuvent exister dans les films d’horreur de seconde catégorie.

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