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Astuces, utilitaires, tutoriels, jeux, vidéos… que du bon pour apprendre et se divertir !

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Comme vous le savez si vous passez régulièrement sur ce blog, j’ai un petit faible pour les vidéos en Stop Motion. Je trouve que cette technique d’animation permet aux artistes de libérer facilement leur imagination, à peu de frais.

Prenez par exemple un échiquier et un peu de pâte à modeler. Vous êtes alors en mesure de réaliser une superbe animation…

Repéré sur geeknative.com.

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Le lag est l’ennemi intime du joueur en réseau et plus largement, il fait le malheur de l’internaute qui le subit.

Le terme “lag” caractérise la lenteur, perceptible par l’utilisateur, dans la transmission des données informatiques.

L’auteur de cette vidéo plonge son héros dans une situation originale où le lag devient une réalité vraiment pénible.

La bande son est assez surprenante.

Repéré sur reddit.com.

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Tout le monde connaît le jeu du Shifumi ou communément appelé “pierre-feuille-ciseau”. Personnellement, j’y ajouterai bien le puits mais les puristes risqueraient de s’offusquer.

Et bien figurez-vous que le site officiel du New York Times vient de proposer une version informatisée de ce jeu culte. Le célèbre journal ne faisant généralement pas vraiment dans l’amusement, cette opération a pour but de proposer aux internautes une pseudo intelligence artificielle.

En effet, il apparaît que l’ordinateur ne se contente que d’imiter le comportement humain en prenant en compte des règles simples et surtout en analysant les 200.000 coups précédents joués par les autres internautes. Ce sont donc des statistiques qui guident la main en métal qui joue contre vous, mais qui la guide vraiment bien !

Il y a deux niveaux de difficulté : débutant ou vétéran. Le résultat est vraiment convaincant et il est assez difficile de décrocher.

On ne va tout de même pas se laisser battre au Shifumi par un Terminator non ?

A découvrir sur nytimes.com.

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À l’Université de Groningen aux Pays-Bas, les scientifiques peuvent maintenant utiliser un nouvel écran multitouch énorme. En fait, ils ont modifié l’écran de cinéma 3D dont ils disposaient.

Le nouvel écran cylindrique est tactile et peut gérer jusqu’à 100 touches simultanément. Le système qui fait tourner la bête a été réalisé avec des logiciels libres.

Le résultat est vraiment impressionnant comme on peut le voir sur la vidéo ci-dessous :

Le dispositif fonctionne avec 6 caméras et 16 projecteurs à infrarouge placés derrière l’écran. A chaque touche sur l’écran, un peu de lumière infrarouge est réfléchie, ce qui permet aux caméras de détecter les bouts de doigts qui agissement à la surface de l’écran.

Ce système a été élaboré pour des scientifiques qui étudient les systèmes d’information géographique et pour un groupe de recherche qui étudie les méthodes d’interaction pour les écrans tactiles. Plusieurs utilisateurs peuvent travailler dessus en même temps et peuvent s’échanger des données en temps réel, par simple “glisser/déposer”.

Repérer sur geeksaresexy.net.

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(un petit clic sur l’image pour visualiser le restant de la frise dans une nouvelle fenêtre)

Selon cette frise chronologique, l’épopée de l’ordinateur débute en 1939 avec la création de la firme Hewlett Packard et se termine, pour l’instant, en 2010 avec l’iPad.

Bien entendu, il manque des appareils et des marques mais l’on se rend immédiatement compte de l’accélération dans l’évolution des ordinateurs à partir des années 1990. Le processeur Pentium cadencé à 100 MHz date de 1994 !

Comme vous allez le découvrir, la frise est verticale et assez longue mais également très instructive.

Repéré sur testking.com.

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Biorn, un vieux viking, est déterminé à atteindre Walhalla.

Il espère bien que dans ce paradis des guerriers du Nord, il goûtera éternellement aux plaisirs de la bonne chère et de la débauche guerrière.

Mais pour y entrer, il doit mourir honorablement sur le champ de bataille. Malheureusement, il découvre que cette mort glorieuse n’est pas si facile à obtenir…

Ce court métrage a été réalisé par The Animation Workshop.

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Le Robo Rainbow permet de perpétrer facilement un acte de vandalisme ou de redonner un peu de couleurs à nos rues grises…

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Timothé est un jeune garçon à la recherche de son père.

Ce film d’animation a été réalisé par les français Quentin Baillieux et Raphaëlle Tinland (issus de l’École des Gobelins), sur une bande son de Nicolas Dubois.

3 minutes de poésie dans ce monde de brutes…

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http://www.youtube.com/watch?v=R55e-uHQna0

Encore un une jolie création de publicitaires un peu geeks.

C’est simple et efficace même si l’on se doute dès le départ de la chute de l’histoire.

Ce spot de pub devrait passer dans la nuit de dimanche à lundi, pendant le Super Bowl.

Que la Force soit avec vous !

Repéré sur geeksaresexy.net.

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Tout droit sortis de l’imagination fertile et innovante de Psykopathe, nom d’artiste (véritable artiste) de Antoine Brieux, voici ce que seront peut-être les smartphones de demain…

De quoi s’agit-il ?

Psykopathe part du principe que les PC peuvent être assemblés depuis longtemps d’une manière très personnelle en fonction de ses goûts, des puissances et capacités recherchées, surtout, en fonction de son porte-monnaie. Dans ce cas, pourquoi ne pas adapter ce principe pour les smartphones ?

Fasciné par la marque HTC, il a entrepris de revoir, dans son libre esprit créatif, la fabrication des smartphones de la célèbre marque.

Comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessus (un petit clic pour l’agrandir), l’acheteur en possession du corps du smartphone va pouvoir choisir parmi les modules proposés, son processeur (1), sa capacité mémoire (2), le système d’exploitation qui lui convient (3), la résolution de son appareil photo (4) et un module GPS (5), en fonction de ses goûts et/ou de son budget.

Tous ces modules sont prévus pour s’assembler avec la même facilité que l’insertion d’une batterie, “y a plus qu’à” ou plutôt, pour rester dans l’esprit d’Antoine Brieux, “yapluka” !

Vous pourrez admirer les créations de notre français, malheureusement toutes encore sous forme de concepts, sur nak-design.over-blog.fr (en anglais).

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