EspaceRezo

Astuces, utilitaires, tutoriels, jeux, vidéos… que du bon pour apprendre et se divertir !

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Blocksmasher est un casse-briques où il faut dégommer les blocs et utiliser, à bon escient, les bonus qui tombent. Il est vraiment très bien réalisé dans un style original (des objets que l’on trouve sur un bureau).

Comme je ne vais pas vous faire l’affront de vous expliquer les règles d’un jeu comme Arkanoid, place au jeu…

  Sachez simplement que deux modes de jeu existent : “aventure” et “classique” et surtout, qu’il est possible de jouer avec la souris ou avec les flèches du clavier.

Les musiques sont sympas et un petit jukebox, situé en haut à droite, permet de les faire passer à son rythme. Bref, un bon petit jeu.

Jouer maintenant !

D’autres petits jeux gratuits sur espacejeux.fr.

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http://www.youtube.com/watch?v=t4i9-A3Ysws

Comme le dit le proverbe : “au mois de juin, bonjour les gadins”. Ou un truc comme ça…

Si vous avez aimé, n’hésitez pas à aller jeter un coup d’œil aux autres compilations de fails que nous avons publiées sur ce blog.

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Vous avez été 71 à participer à ce nouveau concours sur EspaceRezo et il y a donc neuf gagnants qui vont pouvoir se faire plaisir avec des accessoires pour leur iPhone.

Je tiens tout d’abord à remercier clubcase.fr qui nous a généreusement offert ces 9 lots.

Mais passons tout de suite au résultat. Les grands gagnants de la semaine sont  :

  • Thibault qui gagne une housse étanche avec prise écouteurs,
  • John qui gagne une housse étanche avec prise écouteurs,
  • Jief qui gagne un brassard Sport en Néoprène,
  • Merguez qui gagne un brassard Sport en Néoprène,
  • Nicolas qui gagne un brassard Sport en Néoprène,
  • Tialf qui gagne coque Gameboy GameCover,
  • Darkadok qui gagne coque Gameboy GameCover,
  • Quentin qui gagne coque Gameboy GameCover,
  • Zigulotron qui gagne coque Gameboy GameCover.

Voici d’ailleurs le screeenshot du tirage au sort réalisé avec le plugin Comment contest :

Et la liste des perdants :

Les gagnants ont donc 7 jours pour répondre au mail que je vais m’empresser de leur envoyer.

Je suis vraiment désolé pour tous ceux qui n’ont pas gagné. Ce sera pour la prochaine fois…

Si vous connaissez d’autres sites ou si vous-même souhaitez mettre en jeu de petits lots pour faire gagner les lecteurs du blog (en échange d’un peu de publicité), je vous invite à me contacter en utilisant ce petit formulaire.

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Je rappelle à tous ceux qui ne se sont pas encore inscrits, qu’il reste 24 heures avant le tirage au sort des gagnants des 9 accessoires pour iPhone.

Pour participer, il suffit de laisser un petit commentaire et une adresse mail valide sous le billet : des accessoires pour iPhone à gagner sur EspaceRezo. L’adresse mail doit être renseignée dans le champ approprié et non dans le corps du message (pour éviter le spam).

Je clôturerai les inscriptions demain dimanche à 19h précises !

En attendant, vous pouvez allez jeter un œil sur les caractéristiques des cadeaux :

Bonne chance à tous…

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“Hé Bob, regarde la nouvelle tablette que je me suis achetée ! Elle est super belle et pratique. Tous les d’jeunes ont la même. C’est Steve Jobs lui-même qui l’a fabriqué hier, avec ses petites mains…”.

Ouais c’est ça gros (expression populaire), prends-moi pour un jambonneau !

Je m’en fous de ta tablette toute pourrie car en fait, je n’ai pas peur de le dire : je n’aime pas les tablettes ! J’ose enfin le crier à la face du monde car, croyez-moi, les tablettes c’est le mal ! Et je vais vous le prouver.

Tout d’abord, tout le monde c’est moqué de Bill Gates, paix à son âme (ah zut, il n’est pas mort !), lorsqu’il a présenté la “première” tablette grand publique en 2002. Dix ans plus tard, Steve Jobs présente sa véritable fausse révolution et c’est un succès. En quelques années, les consommateurs sont devenus de bons gentils moutons prêts à croquer dans la Pomme à pleines dents.

Ensuite, c’est quoi finalement une tablette ? Je dirai un portable à qui on a coupé les… charnières, enfin le clavier quoi ! Ça ne tient pas debout tout seul ou alors il faut encore balancer de l’oseille pour acheter la petite patte qui se fixe derrière l’écran. Ridicule…

Personnellement, je ne supporte pas lorsque l’on touche l’écran de mon ordinateur avec les doigts. Ça laisse des traces qui me dérangent ensuite lorsque j’utilise ma machine. Bien entendu, cela n’a strictement rien à voir avec mes problèmes de tocs et de maniaquerie, vous pensez bien… Bref, je ne conçois pas que l’on puisse poser des extrémités graisseuses et boudineuses sur un écran. Certains me répondront que les écrans mats ne marquent pas. Je répondrai simplement : “montre-moi tablette et je te dirai ce que tu as mangé !”.

Quelques uns de mes amis (mes ex-amis d’ailleurs maintenant :wink: ) m’expliquent même qu’ils arrivent à jouer sur leur tablette. Alors là, on aura tout vu ! Appuyer sur un bouton virtuel, je ne dis pas mais faire déplacer des personnages ou réaliser des “glisser/déposer”, c’est du grand n’importe quoi. Comment peut-on jouer dans de bonnes conditions en posant ses mains sur l’écran, dans son champ de vision ? Vive la souris (ou l’implant neuronal quand on l’aura mis au point) !

Enfin, je terminerai ma démonstration en vous parlant d’avenir, des étoiles plein les yeux. Regardez dans Star Trek (les premiers épisodes bien entendu), l’Enterprise ne se pilote pas sur des écrans. Le Cap’tain Kirk et ses potes appuient sur des boutons, actionnent des manettes et tournent des molettes ! Et oui, mon argument est imparable !

Bon j’espère vous avoir convaincu. Séparez-vous de ces tablettes malfaisantes. Abandonnez-les. Il faudrait d’ailleurs mettre en place une chaîne de récupération. Et bien, vous pourriez me les envoyer par exemple…

Bouhhhh, je VEUX une tablette !!!

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Tetris est sans doute l’un des jeux les plus joués et son concept a été décliné dans de très nombreuses versions.

L’une des plus difficile est sans doute ce Tetris 3D où l’on peut vraiment tourner les pièces dans tous les sens.

Dès que vous arriverez sur le jeu, pensez à choisir “azerty” pour les touches. Il se pratique à deux mains. La main droite gère “classiquement” les flèches du pavé numérique et la barre Espace tandis que la mais gauche gère les touches “a z e q s d” pour faire tourner les pièces dans la troisième dimension.

Après un petit moment d’acclimatation, vous risquez de vous prendre au jeu. Il fonctionne avec n’importe quel navigateur apparemment et ne demande pas des ressources extraordinaires pour tourner.

Une petite partie de Tetris 3D sur 3dtris.de.

Un grand merci à Zaki qui m’a proposé ce billet il y a déjà pas mal de temps (et désolé pour le retard).

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Encore une petite image sympa que je vous ai déniché au cours de mes nombreuses ballades sur la Toile.

De la poésie informatique avec un vrai message dedans…

Repéré sur 9gag.com.

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La France, c’est un peu l’autre pays du Foot, celui qui se joue dans les magazines People, avec des caractériels.

C’est pourquoi je trouve que cette vidéo de Gonzague conclue parfaitement cette session footballistique désastreuse pour l’image de notre beau pays.

A bientôt, avec d’autres tocards, pour de nouvelles aventures déplorables autour d’un ballon rond…

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Quand Sune de clubcase.fr, un site d’accessoires pour iPhone, m’a contacté pour mettre en place un partenariat, je me suis tout de suite dit que cela allait faire des heureux. Et effectivement, c’est avec le plus grand plaisir que je vous annonce un nouveau petit concours pour gagner pas moins de 9 cadeaux !

Le concours est totalement gratuit et sans obligation d’achat. Vous pouvez y aller les yeux fermés…

Ces cadeaux sont donc des accessoires pour iPhone, qui vous permettront d’utiliser votre smartphone préféré avec encore plus de plaisir. Voici  la liste des 9 lots à gagner :

Comme vous pouvez le constater, j’ai particulièrement insisté auprès de ClubCase pour qu’ils mettent en jeu des étuis étanches et des brassards sport afin que vous puissiez emmener votre iPhone lorsque vous sortez pratiquer une activité physique. C’est que je pense à votre santé moi ! :wink:

Pour participer, il suffit de laisser un petit commentaire et une adresse mail valide sous ce billet, et ce avant la date limite du dimanche 1 juillet 2012 à 19h. L’adresse mail doit être renseignée dans le champ approprié et non dans le corps du message (pour éviter le spam).

Le tirage au sort sera réalisé en utilisant Comment contest. Ce plugin WordPress permet d’effectuer un tirage aléatoire sur les commentaires d’un billet en excluant les éventuelles multiples participations et le pauvre administrateur que je suis. Les rédacteurs qui proposent habituellement des billets peuvent s’inscrire, il n’y a pas de raison.

Je posterai le screenshot du résultat qui comprendra le nom des 9 heureux gagnants et les noms des malheureux participants.

Les gagnants auront 7 jours pour répondre à mon mail et me donner une adresse pour la livraison. Passé ce délai, j’effectuerai un nouveau tirage au sort pour distribuer à nouveau le ou les lots non distribués.

Bonne chance à tous !

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Une fois n’est pas coutume, je vais vous parler d’un jeu payant. D’habitude, je préfère m’étendre sur des applications gratuites mais là, avec Max Payne 3, nous avons tout de même à faire au troisième opus d’une série culte.

Et puis, il vous est toujours possible de le récupérer pour pas cher sur des forums qui proposent du “direct download” mais oups… je m’égare un peu.

J’ai donc joué (et je joue toujours d’ailleurs en ce moment) à Max Payne 3. Mais pourquoi me demanderiez-vous ? (si vous alliez le faire). Et bien pour plusieurs raison. Tout d’abord, parce que j’ai vraiment bien aimé les deux précédents épisodes, ensuite parce que j’avais envie de tester un peu mon nouvel ordinateur sur un jeu récent avec tous les paramètres à fond, et surtout parce qu’il y a longtemps que je n’avais pas pris ma dose de violence gratuite !

Et il faut reconnaître que Max Payne est un très bon défouloir. Dans la peau d’un ex-flic alcoolique (un grand classique certes), vous allez pouvoir flinguer, virtuellement bien entendu, tout ce qui vit dans ce beau pays qu’est le Brésil : des brésiliens (c’est la base), des flics véreux, des militaires corrompus, des trafiquants de drogue, des voyous en tous genres… bref, tout ce qui se trouvera sur votre chemin et qui portera une arme.

Il va sans dire que si je prends un peu de temps pour rédiger ce billet, c’est que j’ai bien aimé le jeu. J’ai tout d’abord apprécié les graphismes qui sont vraiment magnifiques (merci ma nouvelle carte graphique). Les visages des personnages, et notamment celui du héros, sont expressifs et vraiment détaillés. Et les décors sont tellement riches, que l’on s’y croit. Le look de Max évolue au fil de l’aventure. Si vous avez joué aux épisodes précédents, vous n’allez pas le reconnaître lorsqu’il se fait passer pour un touriste.

J’ai également bien aimé l’éventail complet des armes que notre héros peut récupérer sur les cadavres de ses victimes. Il y a de tout : du simple flingue au snippe en passant par le AKA 47. Et Max a toujours la possibilité d’en prendre une dans chaque main pour défourailler dans le tas comme un déglingot !

Mais, ce qui fait la spécificité de la série des Max Payne, c’est son “bullet time”. En effet, il est possible, lorsque votre jauge est remplie, de ralentir le temps, afin de gagner en précision et en efficacité dans votre boucherie. C’est particulièrement jouissif et cela permet d’éliminer un maximum d’adversaires sans trop se faire toucher.

Il y a également “un critical bullet time” (comme je ne connaît pas le nom officiel, j’en invente un) qui m’a bien plu. A chaque fois que vous êtes en position critique, le temps se ralentit automatiquement et vous avez une poignée de secondes pour éliminer l’adversaire qui vous tient en joue. Si vous le manquer, c’est la mort immédiatement. Par contre, une balle bien placée vous sauve la mise et surtout vous lance des effets spéciaux bien sanguinolents, limite gores.

Sinon, le jeu n’est pas trop difficile en mode “normal”. Il y a tout de même certains passages un peu plus délicats où les balles pleuvent beaucoup. Il m’a donc fallu recommencer certaines parties plusieurs fois. Il faut dire qu’au bout de quelques minutes, une frénésie meurtrière s’empare de votre souris et vous prenez de moins en moins de précaution dans votre avancée. L’intelligence artificielle, plutôt futée, se charge de vous ramener à la raison en vous mettant du plomb dans la tête (aux deux sens du terme).

Je regrette par contre que l’intrigue soit excessivement linéaire et un peu scriptée à mon goût. L’histoire est bien ficelée certes mais les créateurs du jeu nous prennent un peu trop par la main. Du coup, il suffit de poser son cerveau avant de lancer le jeu et d’apprécier le spectacle. Le point positif c’est qu’ainsi, on est certain de ne rien rater de l’histoire et d’aller tranquillement au bout.

Je vais conclure en vous disant que ce dernier Max Payne n’est sans doute pas le jeu de l’année mais qu’il mérite largement de figurer dans votre ludothèque et cela pour trois raisons :

  • il est super beau et rafraîchissant (Brazil, Brazil…),
  • parce que ça flingue à tout va,
  • et surtout parce que c’est Max quoi !

Si vous y avez joué, n’hésitez pas à poster votre avis dans les commentaires de ce billet, ça m’intéresse…

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