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Connaissez-vous le “leap” ?

C’est un accessoire très intéressant, initialement créé pour Mac, qui permet, un peu comme Tom Cruise dans le film “Minority Report”, de contrôler son ordinateur en bougeant les bras, sans toucher au clavier, à la souris, ou même à l’écran de la machine.

Ce système de reconnaissance gestuelle 3D fonctionne de la même manière que le Kinect de Microsoft, dont tout le monde a entendu parlé, mais serait 1000 fois plus précis !

Cette technologie s’inscrit tout à fait dans la continuité de l’évolution des ordinateurs que l’on contrôle de moins en moins avec une souris classique. Il n’y a qu’à voir le succès des tablettes tactiles ou le prototype iMac avec sa dalle tactile elle aussi.

Si ce système “leap” se généralise, ce sera peut être la fin des traces de doigts sur les écrans et l’apparition d’un niveau plus élevé d’interactivité entre l’utilisateur et son ordinateur. Le plaisir de jouer risque par exemple d’être décuplé.

Mieux que des mots, je vous laisse contempler cette vidéo de présentation :

Que les utilisateurs de Windows se rassurent. D’après les informations du site officiel, le système fonctionnera également sous Windows 7 et Windows 8.

Retrouver toutes les informations sur : leapmotion.com.

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Connaissez vous les CES (Consumer Electronics Show) ? Ces salons se déroulent chaque début année et présentent les futurs produits qui vont se retrouver dans les foyers du monde entier.

Cette année (janvier 2012), il s’est déroulé à Las Vegas, et les nombreux visiteurs ont eu la chance de découvrir, entre autres, des ultrabooks/tablettes hybrid, des écrans OLED, des écrans HD+ et bien d’autres appareils remplis de nouvelles technologies.

Initialement, je voulais vous présenter uniquement les ultrabooks/tablettes hybrid mais finalement, il y a tellement de choses intéressantes sur ce genre de salon, que je préfère vous le présenter plus globalement.

Mieux que des mots, voici une vidéo que je vous invite à regarder attentivement :

Plus d’infos sur ces Consumer Electronics Show sur : cesweb.org.

Tant que nous sommes dans les salons, je vous en présente rapidement un autre, tout aussi intéressant. Il vient juste de fermer ces portes. Il s’agit du salon IFA (Internationale Funkausstellung Berlin) qui offre l’occasion aux entreprises de présenter leurs nouveaux produits.

Comme chaque année il se déroule donc à Berlin et propose également son lot d’innovations technologiques. A la différence du CES, il touche aussi beaucoup l’électroménager avec des frigos intelligents, des radiateurs, des tables de cuisson intelligentes…

Allez, fini les discours, regardez ces 2 vidéos sélectionnées et vous ne serez pas déçus.

La seconde vidéo se trouve sur le site de TF1, à cette adresse.

Je pense qu’il va falloir faire un billet sur toutes ces innovations

Retrouvez plus d’infos sur IFA 2012 sur : b2b.ifa-berlin.com.

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La dernière fois que je vous ai rédigé un test de jeu, celui de Max Payne 3 en l’occurrence, il m’a semblé que certains d’entre vous avaient bien apprécié. Du coup, je m’y recolle, et avec le plus grand des plaisirs puisque le jeu dont je vais vous parler m’a mangé récemment une grande partie de mon temps libre…

Il s’agit de “Legend of Grimrock”, développé et édité par Almost Human Games. Ce titre est sorti en France en avril 2012 et peut être rangé dans la catégorie des “dungeon crawler”, c’est à dire des jeux où il faut arpenter des labyrinthes remplis de monstres et d’objets en tout genre.

Ce genre a surtout connu ses lettres de noblesse à la fin des années 80 grâce à la série des “Dungeon Master” qui a tout simplement redéfini les standards du case par case avec ses combats en temps réel.

Personnellement, j’ai plutôt pratiqué “Shinning in the Darkness” sur Megadrive et la série des “Might & Magic“, dont je garde quelques souvenirs émus et nostalgiques.

Et bien figurez-vous que j’ai rajeuni, et perdu quelques heures de sommeil, avec ce Legend of Grimrock.

Oui, j’ai redécouvert le plaisir d’arpenter les couloirs interminables car ce jeu reprend, avec réussite, toutes les ficelles qui m’attirait dans ce type de jeu : de l’action, de la réflexion et de la découverte d’objets.

Je vous fait le pitch rapidement : vous êtes quatre aventuriers condamnés à mort (oui ça commence bien) et vous allez être envoyé dans le labyrinthe de Grimrock. Si vous en trouvez la sortie, vous serez libres… mais personne n’a jamais réussi cette épreuve !

Vous pouvez  créer vos personnages ou utiliser ceux qui sont fournis par défaut et c’est parti… Pensez à activer le traçage automatique de la carte sinon il vous faudra beaucoup de papier et un crayon pour trouver votre chemin. Il y a beaucoup de mécanismes et d’objets cachés dans les murs. Il faut être toujours très attentif.

Au cours de votre périple, vous allez sûrement rencontrer l’un des habitants les plus costauds de Grimrock : le troll.

Mais ce jeu n’est pas exempt de défauts. Par exemple, j’ai trouvé certaines énigmes vraiment difficiles et il a fallu que je triche un peu en regardant les solutions sur Internet. Le problème avec cette pratique, c’est que l’on en devient rapidement dépendant. On ne peut plus s’en passer, notamment pour être certain de ne pas passer à côté d’un objet intéressant…

Le jeu s’avère également relativement court (surtout si l’on triche !). Je l’ai fini en une quinzaine d’heures, officiellement au compteur des sauvegardes. Mais comme j’ai recommencé souvent certains passages difficiles, vous pouvez y ajouter quelques heures de plus.

J’aurai également aimé un peu plus de diversité au niveau des sorts magiques (dans chaque type de magie) et au niveau de l’alchimie (je n’ai fabriqué que 5 ou 6 sortes de potions).

D’une manière générale, on sent que le jeu pourrait être un peu plus étoffé (plus de monstres, d’objets…) avec également quelques cinématiques un peu plus chiadées.

Pour vous rendre un peu mieux compte des possibilités du jeu, voici une vidéo qui date un peu :

N’hésitez pas à couper le son si le la voix du narrateur vous saoule. Attention, ne visionnez pas l’ensemble de cette vidéo si vous comptez entreprendre le jeu afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte.

En conclusion, je me suis régalé avec ce jeu et je le conseille tout particulièrement aux joueurs d’un certain âge (les vieux quoi :wink: ) car ils vont redécouvrir les joies simples de la promenade dans les labyrinthes. Quant aux jeunes, j’ai bien peur que la pauvreté (relative) des graphismes les répugne un peu.

En tout cas, vu le prix (moins de 15 euros en général), j’invite tous les joueurs à investir, comme cela il y aura sûrement une suite… que j’attends déjà avec impatience !

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Il y a 3 ans (déjà), je vous avais rédigé quelques articles sur le HTC Magic, l’un des premiers Google Phone apparus sur le marché des smartphones. A l’époque, j’avais évoqué un soucis avec certains caractères spéciaux (le “ç” notamment) qui faisait tout d’un coup exploser le nombre de caractères total du message.

J’ai toujours pensé que ce “bug” provenait de la machine elle-même et je n’ai pas poussé plus loin mes recherches. Mais, aujourd’hui, grâce à un récent message de Damien, tout s’éclaire enfin…

Lorsque l’on envoie un SMS sur le réseau de son opérateur, tous les caractères du message sont codés sur 7 bits, un bit correspondant à l’information binaire de base. La taille maximale pour un message, chez tous les opérateurs, étant de 1120 bits, il est donc possible d’envoyer normalement 160 caractères maximum (1120/7=160).

Mais le problème avec cet encodage sur 7 bits, c’est qu’il ne contient pas tous les caractères utilisés dans la langue française. Les 26 lettres et les chiffres de 0 à 9 sont bien présents, tout comme le “%” ou le “@” mais il manque des caractères bien utiles comme le “oe”, le “â”, le “ë” et surtout le “ç” qui me posait des soucis.

Dès que vous utilisez un caractère qui ne fait partie du tableau ci-dessus, l’encodage ne se fait plus en 7 bits mais sur 16 bits ! Le nombre de caractères disponibles pour votre message s’en trouve diminué car : 1120/16=70 !

C’est donc pour cela que sur certains smartphones (tous ?), alors que vous pensez envoyer un message, ce sont deux ou trois qui partent, et qui vous sont facturés !

Ce sujet reste d’actualité puisque ça se passe toujours comme cela sur mon HTC Magic, qui commence d’ailleurs à vieillir un peu, je vous l’accorde. Et sur vos smartphones, cela donne quoi ?

Un super merci à Damien grâce à qui je vais me coucher un peu moins idiot ce soir… :wink:

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Les concepteurs de la fameuse carte “cs_italy” du jeu mythique “Counterstrike” se seraient-ils inspirés de la réalité ?

C’est peu probable et pourtant, la première photo me rappelle mes nombreuses heures passées à jouer.

On découvre, sur les autres images, toutes les déclinaisons de l’endroit à travers les différentes versions de Countertrike (1.6, Global Offensive, Source et Condition Zero).

Repéré sur 9gag.com.

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Encore une petite image sans prétention qui fait réfléchir un peu sur les méfaits de la civilisation. Un petit rappel quoi…

Repéré sur 9gag.com.

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Il n’y a plus beaucoup de productions audiovisuelles qui peuvent se passer d’effets spéciaux. Bien évidemment, les séries télé les utilisent également.

Je vous laisse admirer le travail en postproduction sur l’excellente série “Game of Thrones”. Apparemment, ils s’en servent surtout pour “gonfler” le nombre de figurants. Pas bête, cela doit coûter bien moins cher

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Mon petit moment de détente en fin de journée, c’est d’aller sur le Net et de regarder les vidéos des gens auxquels je suis abonné. Cela fait d’ailleurs un petit moment que je regarde les vidéos de Gav and Dan, allias Theslowmoguys sur Youtube.

Ces deux gars s’amusent à faire diverses expériences en les filmant avec une caméra professionnelle pouvant atteindre les 10.000 images/seconde !

J’ai complètement oublié de vous parler de leur dernière vidéo, il s’agit d’un disque dur externe (dans lequel on retrouve un disque dur interne bien sur) démonté et filmé à 1000 fps (fps : frame per second : images par seconde)

Dans un premier temps, on voit le disque dur travailler à vitesse normale, puis au ralenti (40 fois plus lentement), c’est assez impressionnant

Comme il est écrit dans la vidéo, le bras (actuator) qui permet d’écrire des données sur le disque dur fait 22 allez-retour en 0.25 secondes, ce qui à l’oeil nu est difficilement visible, je vous l’accorde !

Nous passerons bien entendu le fait que l’expérience démontre qu’un disque dur n’est pas étanche :lol: .

Notez aussi que le disque utilisé fonctionne en USB, ce qui signifie qu’on est loin du taux de transfert d’un disque dur Sata qui doit être encore plus rapide…

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En me baladant sur la Toile, je tombe sur une petite image assez surprenante.

Comme j’étais à jeun (oui ça m’arrive parfois) et que j’ai quelques notions en mathématiques, j’ai passé quelques minutes à essayer de comprendre pourquoi il manquait un carré dans la figure du bas.

Mais d’abord, voici le dessin en question :

Étonnant non ! Mais quelle est cette diablerie que je ne connaissais pas ?

J’ai donc pris un crayon et j’ai essayé de chercher un peu. Après deux bières, j’ai trouvé… enfin sur Wikipedia.

Il s’agit en fait du “paradoxe du carré manquant“, qui est “une apparente démonstration géométrique d’un résultat impossible, reposant sur une illusion d’optique“. Rien que ça…

Pour faire simple, la figure présentée comme un triangle n’en est pas un car son hypoténuse (le grand côté pour les billes en maths) est soit légèrement concave (ou creux sur la figure du haut), soit convexe (figure du bas). Et ceci est parfaitement démontrable si l’on calcul les angles des deux triangles, mais je vous passe le détails des opérations.

Tout ça pour vous dire qu’il faut toujours se méfier de ce que l’on voit, et que finalement, tout dépend du point de vue d’où l’on se place…

Cette belle leçon d’humilité vaut bien… une dernière bière !

(Attention, l’abus d’alcool nuit à la compréhension des problèmes mathématiques)

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Mr Joke est un magicien japonais qui maîtrise à la perfection le fameux tour de magie de la canette de bière qui se remplit toute seule.

Et comme je n’aime pas dévoiler les trucs des magiciens, je vous laisse aller chercher sur la Toile pour comprendre comment il s’y prend.

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