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Astuces, utilitaires, tutoriels, jeux, vidéos… que du bon pour apprendre et se divertir !

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Quand Freddie Wong joue à Skyrim, c’est pour de vrai…

Et apparemment, c’est un super boulet en plus :wink: .

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Quand j’ai un peu de temps à perdre et que j’ai envie de reposer un peu mon cerveau, j’aime me plonger dans un bon petit jeu flash et la série des BikeMania est sans doute celle que je préfère. Et, coup de chance, je viens de tomber sur un nouvel épisode…

L’objectif est toujours aussi simple : franchir les obstacles en dirigeant la moto trial pour compléter les niveaux qui deviennent de plus en plus difficiles.

Pilotez la moto avec les flèches du pavé numérique et finissez un maximum de tableaux le plus rapidement possible. Vous pouvez couper le son pour jouer plus tranquillement.

Les autres épisodes sont par ici

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Une petite parodie de “Bref”, la série de Canal+ qui m’a fait gentiment rigoler.

En plus tout le monde reconnaîtra (enfin surtout les vieux quoi :wink: ) le mythique jeu d’infiltration Metal Gear Solid sorti en 1998 sur PlayStation.

Vidéo réalisée par Durendal.

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Petit à petit, les précurseurs de l’Informatique nous quittent les uns après les autres. Et, si l’on a beaucoup parlé de la mort de Steve Jobs ou de Dennis Ritchie, à juste titre, on en oublie pas mal d’autres, un peu moins médiatisés, qui ont contribué à l’éclosion des nouvelles technologies.

 Le nom de Jack Tramiel m’était inconnu jusqu’à ce que Franck m’envoie un petit mail pour m’indiquer la disparition de cet homme d’affaires américain qui fonda Commodore International en 1954 avant de prendre la tête d’Atari en 1984 (Wikipedia).

Les années 80 ont vu l’arrivée dans les foyers des premiers micros ordinateurs à des prix abordables pour le grand public, avec les jeux qui allaient avec. Personnellement, j’ai démarré avec un Amstrad CPC 6128, et je n’ai pas connu le Commodore 64. Une erreur sans doute car ceux qui ont côtoyé cette machine semblent s’en souvenir avec une tendresse toute particulière.

Le Commodore 64 se caractérisait par son design “à l’ancienne” et surtout sa facilité de programmation. Du coup, de nombreux jeux vidéo cultes ont été lancés sur cette machine. Je ne citerai que Commando et Ghosthbusters, que j’ai retrouvé plus tard sur pour 6128.

Pour les plus anciens, quelques souvenirs :

http://www.youtube.com/watch?v=eY2gK1MPgh8(

La machine sera vendue à 20 millions d’exemplaires à travers le monde !

Jack Tramiel quitte ensuite la firme Commodore pour s’occuper de la division grand public d’Atari. Il sera à l’origine de la réussite l’Atari ST, une autre légende dans le monde du jeu vidéo.

Jack Tramiel est décédé dimanche dernier à l’âge de 83 ans…

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Bon, il va être difficile d’apprécier l’humour contenu dans cette vidéo si vous n’avez jamais joué à Skyrim.

En gros, transposées dans la vie réelle, la possibilité d’ouvrir des menus pendant  les scènes d’action devient ridicule et donc amusante.

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Sorti fin 2009, Borderlands a surpris pas mal de monde.

J’ai personnellement joué à ce FPS pendant pas mal de temps avec des potes en coopération. Maintenant que j’ai une machine toute neuve, j’attends avec beaucoup d’impatience la suite des réjouissances.

Cette vidéo a été réalisée par l’équipe de Jeuxvideo.com.

Encore quelques mois à patienter…

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Hier soir, j’étais mort de fatigue et j’avais décidé de ne pas me coucher tard pour une fois. Cette bonne résolution n’a pas pesée lourd lorsque je suis tombé sur ce nouvel épisode de la série des ClickPlay.

Résultat : je me suis couché 20 mn plus tard que prévu mais avec la satisfaction d’avoir terminé ce jeu tout seul, comme un grand. Il faut reconnaître, qu’avec un peu d’ingéniosité et de patience, on y arrive tranquillement.

Pour ceux qui ne connaissent pas, le principe de ce petit jeu de réflexion en flash est d’interagir sur le décor afin de dénicher et de cliquer sur le fameux bouton “play”.

Utilisez simplement la souris et son bouton de gauche. Un clic-mètre vous donnera vos statistiques. Si vous êtes perfectionniste, vous pouvez essayer de résoudre les énigmes en cliquant le moins de fois possible.

Pour ceux qui aiment ces jeux, vous trouverez le 1, le 2, le 3 et le Rainbow 1 sur le blog.

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Sonic et Golum : même combat !

Repéré sur 9gag.com.

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Suite aux événements dramatiques de Toulouse, Laure Manaudou, la championne de natation mondialement connue, qui s’est d’ailleurs brillamment qualifiée pour les prochains Jeux Olympiques, a déclaré lundi dans un tweet, je cite :

“Supprimez ces jeux vidéo à la c… Et ça ira déjà mieux !”.

Elle a d’ailleurs ajouté quelques autres conneries dont je vous passe les détails, qui l’ont emmené, quelques heures plus tard, à supprimer délibérément son compte Twitter.

Bon, je respecte la grande championne qu’elle est et je ne m’abaisserai pas à faire d’hypothétiques remarques sur la nocivité du chlore sur les cellules du cerveau (oups trop tard !).

Toujours est-il que c’est l’ébullition sur le Net et tout le monde y va de son petit commentaire, généralement pas vraiment en faveur de la championne. Certains se sont même amusés, et c’est là que je voulais en venir, à réaliser de petits montages ironiques pour étayer la malencontreuse déclaration de Manaudou.

Les coquins détournent des images catastrophes qui circulent sur le Net et les utilisent pour monter l’effet sensé être ravageur des jeux vidéos. Elles sont réunies sur Tumblr.

Par exemple :

La version Angry birds.

Avec Tetris.

Mon préféré avec Guitar Hero.

Vous trouverez de nombreuses autres affichettes à la gloire de la nageuse sur le tout récent  Tumblr qui lui est dédié : lafauteauxjeuxvideo.tumblr.com.

Et oui, c’est pas facile d’être un personnage public…

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Et bien la voilà la petite pause dans votre semaine. Avec Clockwork, vous allez pouvoir faire travailler vos méninges.

Le jeu se compose de trois séries de dix niveaux de complexité différente. A chaque tableau, le joueur doit réussir à résoudre l’énigme afin de pouvoir passer au mécanisme suivant.

Le but de chaque niveau est d’organiser les pièces de telle manière à ce que la petite pièce d’or, bloquée au centre du mécanisme, puisse s’échapper vers le haut de l’écran.

Les pièces sont contrôlées à l’aide des flèches du clavier, ou en utilisant les raccourcis affichés en haut de l’écran. La barre espace permet de libérer la pièce. Un tutoriel optionnel, composé de cinq niveaux, explique les mécanismes de base rencontrés dans le jeu.

Ce jeu n’est pas très compliqué et surtout n’est pas très difficile à terminer. Attention cependant, il n’y a pas de sauvegarde. Je vous conseille donc de finir votre série de 10 tableaux avant de fermer la fenêtre du jeu.

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